martes, 25 de abril de 2017
lunes, 24 de abril de 2017
CUBEMAP
Esta es la implementación que hicimos con las texturas.
Usamos:
Estas son las capturas del resultado:
El codigo es el siguiente:
Tarea 1: Robot
por: Juan Angel Ortiz Contreras
Humanoide 3D utilizando GLUT SHAPES
Figuras solidas e iluminación básica
Código
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