lunes, 20 de marzo de 2017

Avance

Segundo Avance 

Redimensión del tablero de 50 x 45, además del movimiento uniforme de la serpiente por todo el tablero con el uso de las teclas de dirección de teclado.

Se trabajó en las colisiones de la serpiente con las cuatro paredes


Se agregaron 2 tipos diferentes de bloques de comida para la serpiente. El bloque blanco valdrá 1 bloque y el rojo valdrá 2 bloques, estos aparecerán de forma aleatoria dentro del tablero



Por último, se hizo la programación de la colisión de la serpiente con los diferentes bloques de comida y el incremento de la cola de la serpiente.


Se agregaron los bloques que disminuirán un bloque a la serpiente, teniendo como “expansión “, un bloque más hacia cada eje; como se muestra en la siguiente figura la cual se encuentra marcada de color rosa.


A su vez se empezó con el prototipo de pantalla principal del juego, el cual tiene dos opciones: Iniciar juego y salir.


lunes, 13 de marzo de 2017

Avance

Reporte Primer Avance (Super Snake)

Creación del espacio donde se realizará el juego. En este caso se creo un tablero con un tamaño inicial de 40 X 40.


Inicio de la animación de la serpiente, se trabajo con un solo bloque.


lunes, 6 de marzo de 2017

Textura

Textura
por: Juan Angel Ortiz Contreras

Convertí mi imagen a RAW pero no carga por el tamaña de la imagen, lo intenté con varios tamaños pero no logré que se viera.